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No universo de Jujutsu Kaisen, há poucos personagens tão impressionantes quanto Jogo e Sukuna. Com seus poderes únicos e impressionantes habilidades de batalha, eles rapidamente se tornaram alguns dos personagens mais intimidadores e fascinantes da série.
Nessa postagem, vamos examinar um confronto impressionante entre esses dois gigantes do mundo da mágica, enfatizando, especialmente, uma batalha entre Jogo e um tomador de almas conhecido como Naobito, e mais tarde uma batalha entre Jogo e Sukuna. Vamos explorar as estratégias usadas por esses personagens, bem como as implicações mais amplas de suas interações.
Naobito, um vingador aposentado e confidente, torna-se um dos oponentes mais surpreendentes de Jogo. Ele é equipado com seu próprio poder baseado na "Sorcery Projection," revelando-se surpreendentemente rápido e imparável para Jogo.
De acordo com Dagon, Naobito é até mais rápido do que Jogo, que já é avaliado como um especialista em jogo do mario velocidade, Jogo clama ter dominado A-rankedtechniques. Naobito consegue colocar-se atrás de Jogo em jogo do mario quase nenhum tempo, superando suas expectativas para quase atingi-lo após as barragens da maldição.
Depois de enfrentar Naobito, Jogo enfrentaria outro grande adversário: Sukuna.
Nos jogos prévios com Gojo, Jogo demonstra falta de confiança em jogo do mario irenter no "Domínio Expansions." Sukuna tem plena consciência disso e, propositalmente, chantageia Jogo para que não use este recurso devido ao medo da perdagem pela pressão inerente contra Gojo.
Após um duelo feroz e um bando de rixas, Jogo sucumbe ao jogo de chamas de Sukuna e não consegue opor mais resistência, fracassando contra seu adversário.